斥候所用船只:
战斗的辅助船只,T2护卫均可。纯T1护卫斥候也可以,不过更需要敏锐的嗅觉去嗅探对方敌情。
斥候必备知识:
首先是要熟悉各个船只,知道各种族的船只名字,而且是当你第一眼在总览里看见船名就能知道是拦截
还是重突或其他的船型。知道各种船只的常规配置,知道一些船型是属于什么类型,比如流浪,多是高速流,渎圣多数是双修甲抗,希尔波拉斯是属于远战类型。
斥候必须的是5度扫描时刻开启。当进入一个星系,乘着30秒隐身,第一看本地,迅速通过5度扫描,应该说是用360度扫描进行扫描星系。
斥候的星门点:
并非是传统的6点,传统的6点是指:星门上下前后左右6个点,作为一名斥候所做的点需要发挥你的想象力,选择一个刁钻的角度做120KM点,200KM点。
斥候的星图概要:
虽说星图上显示是过去信息,不过还是具有参考价值,在统计数据这一栏中,比如过去30分钟乃在本星系的人员数目【人数越多颜色越红】。这个是历史信息。只能作为第二手资料做参考。星图上可以即时告诉我们资料有星门跳跃数量,诱导力场【诱导力场启动颜色是橘黄色,开启中的诱导力场是粉蓝色】,当前空间站所在人员数【人数越多颜色越红】。这几个是即时更新,需要我们时刻跟踪,不过,这也不能作为最新资料,还需要我们斥候亲自前往侦查。
斥候的总览设置:
主总览,需要显示星门,恒星,行星【卫星在必要时需要加入,目前暂且不谈,到斥候尾行手札这一章再说】
旗舰总览,只显示泰坦,超级航母,航母,无畏。
T2巡洋:只显示T2类一切巡洋和战列巡洋
战列:只显示战列舰和T2战列
T2小船:只显示T2护卫。
快速计数敌对船只数量技巧:
先熟悉目前总览满屏可以容纳多少项,比如你的总览能显示20条船只,点击最下面船只,使其高亮,然后下拉继续计数。这样发现船只时候可以快速的算出敌对船只数量。
如果敌对船只不满整个总览怎么办?可以使用另外手段计算出,你可以把游戏浏览器打开然后最小化成一个长条,放在总览中间,比如你的总览最多显示20条船只,那么你放在总览第10栏,长条左右长度突出总览宽度。然后再点击总览,使其总览覆盖在上面,露出来的一块就是中间数标志,这样显示敌人可以迅速计数出敌对有多少人。
斥候的聊天窗口:
本地单独一个,可以拉长,可以保持原样【拉长主要目的是可以快速读取敌对人员,将主要核心人员拖到舰
队频道让舰队指挥官查阅资料】舰队聊天窗和军团、联盟放在一起。接受我方信息时,首要注意信息是语音,
比如YY语音,其次是舰队,最后联盟频道。
斥候遵从命令优先级:
第一优先是语音频道里的舰队指挥官,第二优先级是舰队频道里的舰队长,其余的命令你可以一概不听。
斥候信息汇报:
在YY语音中,必须保持你的麦克风最清晰,调整最优。汇报信息时,最简短话语把最全的信息告诉给指挥官。
比如“XX星系的XX星门0M处有大量敌对,数量在40左右,多以盾抗重突战巡为主,有后勤X条,有/无拦截船
或抓人船。”
当出现敌对时候不要害怕,不管有多少大船小船,必须镇定。斥候有时候需要具有主观意识,通过观看敌对船只配置进行判断敌对有可能是什么样的舰队,是高速流?还是重甲队?小队战多以盾抗为主,这样具有较好的灵活性,会战则是重甲战列为主。
在你汇报完毕时候,可以提出一些自己观点给指挥官,你不仅仅是舰队的眼睛,你也是一名具有思考的斥候。
当你进行侦查转移时须汇报舰队指挥官,得到许可后,将你到目前为止发现的信息汇报给指挥官,最后嘱咐一句“撤离XX星系,前往XX星系。”在即将到达目的地星系还有一跳时候请汇报一下。不要默不作声的到了也不说一声,顺便把沿途情况汇报一下。在一些情况下,需要为指挥官腾出一些脑子去想其他事情。
说不好听的,本人第一次做斥候的时候,在一个星门蹲守,敌对大量船只跳过来,当时吓了一大跳,而且当时
YY语音室自由语音模式,只听见我一个人在舰队YY频道里大叫“卧槽~卧槽~卧槽。。。。”当时还是舰队指挥
官发言才制止我的失态。
所以,必须要保持冷静,你是最优秀的斥候,最滑溜的斥候。你是最机警的猎犬。
斥候尾行手札:
最具精华的部分来了。斥候在一些情况下,需要尾随敌对前进,斥候需要一个风骚的入场姿态。比如,在一个星门距离120KM距离隐身监视敌对舰队的时候,这时候发现敌对进入跳跃,观察他们前往的是哪里,星门还是其他地方,笨斥候有可能也是最后跟着跳往敌对的前往的星门100KM处,这样会出现两种状况,第一种是你到达后很幸运的发现没有被发现。第二种就是和敌人专门在100km处部署的反斥候小船抓正着。或者直接跳进了敌对的舰队里。
聪明一些的斥候有可能会通过跳跃到行星,然后在跳往敌人所到达的星门100KM处,这种方法在行星多的星系很有用处。不过在行星少的星系就不一定有用了。或许你发现到那星门前是和行星连成一线的,跳也是白跳。然后就会冒险跳星门0M处然后在即将到达星门处用扫描出敌对船只然后过门再一一统计,可是这样失去了敌人踪迹,你也不怎么敢回去继续监视了。
这该怎么办呢?如何出其不意的到达那个星门,并且能保持自身安全继续进行监视?
首先我们要了解星门建设地点是处于哪里,一般都是建设在一个行星边上,因为咱们不都是在一个行星背景小跳跃不是么?这时候请把卫星加入总览,然后打开星图,进入恒星图。找到自己的星门,在找出敌对跳往的星门,把敌对所处于的那个星门移动到屏幕正中,然后放大,放大,放大。这时候你是否发现星门周边有
好多卫星可以跳?下面就是靠你自己选择一个卫星跳过去,然后在跳往那个敌对所在的星门,这样就会很风骚的很安全的跳到星门100KM处,然后看着敌对的反斥候小队傻不拉几的在距离你200-300KM处望眼欲穿的等着你。
在会战中,做一名斥候还需要注意的一条是:需要隔一段时间观察星图统计数据中的诱导力场这一项。这个可以告诉斥候敌对旗舰是否有跳跃动静。在斥候脑中要知道双方的船只所在地,曾经出现的敌对在那个星系,
有可能去哪个星系,熟知旗舰跳远距离,在有可能旗舰跳跃的星系可以留意。如果发现诱导力场开启,或发
现诱导力场运行,需要回报舰队指挥官,在必要情况下,前往那个星系进行侦查。
斥候是游走在战场中的猎犬,通过自己明锐的嗅觉去寻找敌人,利用自己的聪明的大脑去判断敌人的踪迹。
有时候需要来回的不知疲倦的跳跃,有时候会为了自己发现敌对舰队所在地儿高兴。去体会斥候的痛苦与快乐,享受做斥候的乐趣,虽说我们不太可能拿到KM,不过,我们的工作可以对一场战争做出作用。像那些通过马甲进入语音频道偷听部队动向的敌对,对我来说,技术含量太低。
斥候,生于战争,死于战争。在战地中游走,在狼烟中穿行,一条最优秀最机警的猎犬。